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大家好,小福来为大家解答以上的问题。dnf征服之魂加点,dnf征服者加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、看喜好,一般+1或者加满。
2、理由:+1是用来控场的,因为这个召唤兽就算只有一级也不会轻易被打死,还完全抵抗异常状态,一直霸体,抗通常抓取(柔道有抓轰炮的例外),攻击范围巨大(其普通攻击至少可以同时攻击到1/4屏幕的敌人)。
3、虽然一级的召唤兽攻击不是很高,但是看到敌人时时被打断是不是很爽?他的压制,间接地阻止了一些对于我方召唤兽的攻击打断,从而辅助其他召唤兽攻击,同时召唤者也更安全。
4、有时候可以考虑加满的,加满之后,相对于+1,有着更高攻击力,更高攻击频率,持续时间长一些。
5、这时候,他的作用就不只是压制,还更多的倾向于进攻,大幅削减对方血量。
6、这段时间内他的攻击力绝对可观。
7、当然,加满这个的代价挺大,80sp一级让不少人望而却步;几分钟的冷却时间,他只持续不到1分钟,这一点更是让很多人选择放弃加满他。
8、总结一下,这个技能+1的主要目的,就是在形式不稳定的时候放出来,改善一下战场状况,这是通常的安逸碾压流派的加点办法;加满,则是为了爆发性的攻击(有些时候可以用这个来迅速解决令人头痛的持久战),这种加点更加倾向于部分“该出手时就出手”的情况(比如蝴蝶英雄boss),是为了适应特殊副本的爆发力需求。
9、如果选择加满,可以在情况允许时,考虑加满觉醒被动(增加一点他的持续时间)。
10、一点经验之谈,希望能解决点你的问题。
11、一般点1或者不点,有人对四叔特别有爱的可能会点满,但是要说的是靠他输出性价比太低。
12、啊啊不加或加满。
13、不加是因为SP不够加满是因为四叔很强。
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